http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: не подлежит рассмотрению

Арена31

  • Конкурс Конкурс на предоставление субсидий из бюджета Белгородской области некоммерческим организациям на реализацию социально значимых проектов в 2024 году
  • Грантовое направление Пропаганда здорового образа жизни, охрана здоровья населения
  • Номер заявки Р31-24-1-000532
  • Дата подачи 21.11.2023
  • Запрашиваемая сумма 493 000,00
  • Cофинансирование 593 300,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  1 086 300,00
  • Сроки реализации 01.04.2024 - 29.12.2024
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ЦЕНТР РЕАЛИЗАЦИИ СОЦИАЛЬНО-ЗНАЧИМЫХ МОЛОДЕЖНЫХ ПРОЕКТОВ И ПРОГРАММ "НЕКУЛЬТУРА"
  • ИНН 3100012260
  • ОГРН 1233100000682

Краткое описание

Проект «Арена31» направлен на пропаганду физической культуры среди жителей и социализацию киберспортсменов Белгородской области в возрасте от 14 до 35 лет путём популяризации фиджитал спорта и проведения фиджитал-игр на территории города Белгорода.

В течение 2024 года в рамках проекта «Арена31» состоятся три масштабных фестиваля по фиджитал-футболу, фитджитал-баскетболу и фиджитал-Counter-Strike 2, в которых примут участие не менее 500 спортсменов. Соревнования будут состоят из двух этапов: цифрового (кибер этапа) и физического (на спортивной арене). В турнирах примут участие команды, которые разделятся на группы. Участники, занявшие с первого по третье места, проходят в стадию плей-офф, где будут играть матчи на вылет. Первый цифровой этап команды сражаются в симуляторе на игровой приставке PlayStation 5. По окончанию первого этапа счёт заносится в протокол, а команды уходят готовиться к физическим соревнованиям на спортивной площадке. Победы в двух этапах суммируются. Победитель определяется по сумме побед в цифровом и физическом этапах.

Все участники фиджитал-игр в рамках проекта будут награждаться брендированными нагрудными жетонами. Победители и призеры соревнований будут награждаться денежными призами от партнёров проекта и брендированной атрибутикой «Росмолодежь.Гранты» (кубками, медалями, дипломами), согласно своим спортивным направлениям. Каждое мероприятие в рамках календарного плана будет являться фестивалем, где примут участие белгородские гастро-сообщества (уличная еда: хот-доги, чай, лимонад). На церемонии торжественного открытия и закрытия соревнований выступят первые лица администрации города Белгорода и Правительства Белгородской области. Мероприятия будут сопровождаться профессиональной фото и видеосъемкой.

Соревнования пройдут в многофункциональном комплексе «Белгород–Арена» (https://belgorodarena.ru/) и МАУК «Культурный центр «Октябрь» (https://vk.com/october34). Помещения оснащены всем необходимым требованиям для проведения соревнований. Это позволит проводить прямые трансляции с мероприятий и размещать болельщиков.

Цель

  1. Популяризация и развитие физической культуры и спорта путём внедрения фиджитал спорта на территории Белгородской области и проведения трех мастшатбных фестивалей по фиджитал-играм с участием 500 спортсменов.

Задачи

  1. Организация универсальной площадки для организации фиджитал-игр
  2. Продвижение проекта среди жителей Белгородской области в возрасте от 14 до 35 лет

Обоснование социальной значимости

Совсем недавно фиджитал спорт получил официальное призвание. В начале 2022 года президент России Владимир Путин подписал Указ о проведении в 2024 году «Игр Будущего» – международного турнира в Казани с призовым фондом в 25 млн долларов, который поделят победители в 16 фиджитал-дисциплинах. С тех пор в рамках подготовки к турниру по всей России проходят первые фиджитал-игры, на которых тестируют новый вид спорта, https://digital-report.ru/zdorovaja-konkurencija-olimpiade-jeksperty-o-perspektivah-razvitija-fidzhital-sporta/

Продвижение фиджитал спорта в физическую культуру может принести много пользы. Это поможет молодым людям, которые увлекаются компьютерными играми, стать более активными. Они смогут сочетать свое хобби с физическими упражнениями, что положительно скажется на их здоровье. Такой подход сможет привлечь новых людей в физическую культуру. По статистике многие молодые люди не любят заниматься спортом из-за того, что им кажется это скучным и не интересным занятием. Однако, если им предложить заниматься фиджитал спортом, то они могут заинтересоваться и начать заниматься физическими упражнениями.

Киберспорт уже признан официальным видом спорта во многих странах, и его популярность продолжает расти. Если сочетать киберспорт с физическими упражнениями, то это может стать новым направлением в спорте, которое будет интересно и для профессиональных спортсменов, и для любителей. Кроме того, сочетание фиджитал спорта и физической культуры может стать отличным способом для развития креативности и инновационного мышления. Фиджитал спорт требует от игроков быстрого принятия решений, но если добавить в этот процесс физические упражнения, то это может помочь развить креативность и инновационное мышление у игроков, https://xn--90aivcdt6dxbc.xn--p1ai/articles/useful/budushchee_za_tsifroy_kak_rossiya_zadaet_trendy_na_fidzhital_igry/

Одним из примеров успешного использования фиджитал спорта является проект «Ring Fit Adventure» от компании Nintendo. Эта игра позволяет игрокам заниматься фитнесом, выполняя различные упражнения с помощью специальных контроллеров. Она стала очень популярной во время пандемии COVID-19, когда многие люди остались дома и не могли посещать спортивные залы. Такие игры могут быть отличным инструментом для тех, кто хочет заниматься спортом, но не имеет возможности или желания посещать фитнес-клубы.

География проекта

город Белгород

Целевые группы

  1. Молодёжь города Белгорода в возрасте 14-35 лет.

Контактная информация

Белгородская обл, г Белгород, ул Николая Чумичова, д 30Б